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攻速20%首と異次元が吹っ飛びました。

考え事のメモ

一昨年の記事から
「グローブは攻速2力比率2運比率2
腰は攻速1健康比率2運比率2
足は移動速度5敏捷比率2運比率2
首は 攻撃速度1運比率2運比率2(威厳比率2移動速度2もつくが、
BISには効果が少ないと思われるので無視)」

異次元するなら素材はどうするか。
グローブはフォムガで決定
腰はチェーンスクウェア?
大抵一撃必殺の状態で狩りをしていて、
敵から貰う一発目のダメージが大きいので、
チェーンで命中補正無視したほうがいいかな?
(異次元しないならシグの呪い339 インクイジター476 騎士用ベルト509)

足はストライダー?
(異次元しないなら運固定つけてアンジー330でもOK。健康固定指外せる
黄金ブーツ576)
首は鳳凰章かなCP獲得&吸収あるし
背はヒーローのHPダメ物?付いてたら最高なのが力比率1だけど、ないだろなー
素材はホリストでも良さそう。でも将来的にHPないときつそう。
盾は攻速20%の低ブロック率の物が良い。
ただ、U盾の低ブロック率物は軒並みブロック率+が付いているので、
DXUまでは攻速サクシDXで良さそう。
(バランスドソーサー438、ブレードカートリッジ481、MPDF676)
頭は冠で運比率2+HP効率(+CP効率)とかだろうか。
するとしたら権勢?でも利点がスキル+2だけのような気がする。
(帽子ハイハット482 冠花の乙女のサークレット373)
 

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一昨年書いた比率2をつけるならどこにどうつけるかを書いた記事から抜粋

グローブは攻速2力比率2運比率2
腰は攻速1健康比率2運比率2
足は移動速度5敏捷比率2運比率2
首は 攻撃速度1運比率2運比率2(威厳比率2移動速度2もつくが、
BISには効果が少ないと思われるので無視)

一昨年の妄想装備では、首には攻速1と運比2×2にしている。
ここで、絶望を装備する事を前提として装備を考え直すと、
首は攻速1のみを異次元するということになる。
絶望を装備しないにしても、首に攻速1はつけることになる。
今、疑心暗鬼に使用しようと思って買った異次元が手元に1個ある。
そして、攻速20%の首も1個残っている。
後は鳳凰章を手に入れるだけ・・・。

ここでもう一度鳳凰章と疑心暗鬼の比較をしたいと思う。
鳳凰章
男性キャラクタースキル+1
ダメ+10%
防御力+10%
ダメ4%吸収
CP獲得ボーナス10%
異次元可

疑心暗鬼
すべてのスキルレベル+1
攻撃速度+10%
ダメ4%吸収
最大CP+10%
最大HP+10%
異次元不可

疑心暗鬼なんてものに手を出してしまったばかりに、
とんでもない大損をしてしまったので、思わず赤字で強調してしまった。
攻速いいなあ。これで異次元出来れば攻速30%だったのになあ。
最初から知っていれば、CP獲得ないしイラネって思って
手を出さなかったのになあ。・゚・(ノД`)・゚・。
水攻撃4ダメ+10%鳳凰章が懐かしい。・゚・(ノД`)・゚・。
仕方が無いから、鳳凰章を手に入れて、攻速を異次元してみよう。
失敗したらしたでその時考えよう。
疑心暗鬼よさようなら、攻速鳳凰章よこんにちはって言えたらいいな。

ところで、異次元を数回繰り返して、欲しい称号をあわせた装備を作る場合、
先達の人たちはどうやっているんだろう。
まず、OPだけそろえた装備を異次元で作って、
それから素材のUに異次元するのか、
それとも素材のUに一つづつ異次元してプラスするのか。
Uの値段が高い場合、前者の方が良さそうだなあ。というか前者だよねきっと。
だけど、OPだけそろえた装備を作った段階で怖くなってやめてしまいそう。

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出土品と神秘の石を交換している時に絶望のリングも5.6個出ていたので、
それをどう使うか考え中です。
今使っている指輪はフルダメハードです。
ステータスは以下
近接系列職業 攻撃力+1~2
力+2
敏捷+3
健康+3
ダメージ+5%
ダメージ+4%

そして絶望のリングは
すべてのスキルレベル+1
運固定1
力+30
武器破壊攻撃+3%(10秒)
鎧破壊攻撃+3%(10秒)
AI低下攻撃+3%(10秒)

ダメハードの代わりに装備してみると、ゴッドハンドの攻撃力は
絶望の方が50程多くなります。
が、運固定1がネックです。
これから運を上げていく予定がある場合、
将来的に他の指に乗り換えなくてはなりません。
素ダメ命の力極殴りBISで、運?何それおいしいの的な殴りBISになら、
装備候補として絶望は良さそうです。
今の時点で私は運固定120指を装備しているので絶望は装備できますが、
将来運を上げる事を考えると、ダメハードも銀行においておかないと
いけなくなりそうです。
何かの拍子に支援BISとして働くこともあるかもしれないし、
とりあえず、絶望は数個残しておこうと思います。

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先日の日記で一人盛り上がり、出土品と神秘の石を沢山買って、
グランと交換しまくってみました。
結果、呪われた心臓が出すぎて、ニケも絶望もそれなりに出たものの、
大損になってしまいました。
使った金額の半分も回収できそうに無いです。・゚・(ノД`)・゚・。
ニケも疑心暗鬼も6つづつでたので、
ニケに移動速度を、疑心暗鬼に攻速をそれぞれつけてみることに。
ニケは1個目のニケが異次元に消え、
2個目の異次元で移動速度がついて、+180%に。
お金が飛んでいくと思いつつも今度は疑心暗鬼に攻速を。
その結果がこれです。55f419f9.jpg







そっか、疑心暗鬼は異次元できないのか・・・。

沢山ある疑心暗鬼どうしよう。4キャラに配ってもあまってしまうし。
壊そうと思ったら、右クリックに反応しないし。
鍛冶屋に売れるといいなと思って鍛冶屋に行ったら、
どうやら1000Gで売れる様子。
こんなことなら鳳凰章手放さないで、
出土品と神秘の石に手なんか出さなきゃ良かった・・・!
去年の自分を殴ってやりたい。
お金使いまくってしまったから、しばらくは使わないようにしなくては・・・。

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やっとの事で父の愛をクリアしました。
銀行クエ7のくせして何年かけさせてくれたんだ!
何度も行っては「攻撃当たらないし止まらないしCP無くなるし狩場だから人来るし
攻撃痛いしクエ品でないしアクアスライムいらんから、
水晶烏賊だけ出て欲しいんだけど!!」
を繰り返したことか。
今回は疑心暗鬼を装備して気合入れて行った所、
3時間ほどで全クエ品GET!
こんなクエストだったのね・・・とホロっとしながらクエストを終わらせました。
ペロペロ・・・・。・゚・(ノД`)・゚・。

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まだ持ってなかったの?なんて言われそうですが、
世間は霊術師実装で浮かれている中、
出土品と神秘の石を交換しまくって、疑心暗鬼を手に入れました。
攻速は1フレーム上がるのかどうか計算していませんが、
鳳凰章の値段が上がったままだし、素材代によっては儲けが出たかも?
なんて思って素材代を計算してみました。

神秘石1個相場600万
出土品1個相場200万

交換
1回目 神秘石 相場600万
2回目 呪われし竜の心臓 取引不可
3回目 同上
4回目 改良型フルヒ 相場?
5回目 神秘石 相場600万
6回目 呪われし竜の心臓 取引不可
7回目 同上
8回目 同上
9回目 出土品 相場200万
10回目 念願の疑心暗鬼を手に入れたぞ! 取引不可

使用した金額は
交換1回につき神秘×2+出土品×2=600×2+200×2=1600
合計10回交換したので1600×10=16000
1回目5回目9回目の分を差し引いて
16000-(600×2+200)=14600
私の疑心暗鬼の値段は14600万でした。
ダメ10%水攻撃4鳳凰章は4億で売れていった(確か)ので、
差額は25400万!
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
これは儲けた!やった!
ああ、でもCP獲得とダメと水攻撃は惜しかったなあ。
今のゴッドハンドレベルでは。フォムガで獲得+だけれど、
+量はやっぱり沢山あった方が良いですし。
自分でエンチャするか異次元するしかないのかなあ。
でも疑心暗鬼ってエンチャや異次元できるのかな?

調子に乗ってタティリス遺跡のかけらを使ってランディスと
じゃんけんしてみたところ、チケットを貰っても大半が改良型ヒルポ。
タティ腰を2つ手に入れはしたものの、
計算をしてなかったので儲かったのかどうか分かりませんでした・・・。

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期待していたU分解は実装されず・・・。
鳳凰章カムバーック!と叫びたくなってきます。
今現在手放した時の1.25倍の値段で売られています。
早まっちゃった、失敗したなあ。
ギルド連合会のランディス早く出てこないかな。
遺跡のかけら溜まっちゃったから、神秘の石のかけらにしたい。

ギルドダンジョンについて。
今度B1にも挑戦してみたいと思う。
やっぱり201以上のレベルだと、経験値さがっちゃうのかな。
100レベル代のキャラはいるけどBISじゃないから途中で死にそう。
神秘のかけらや時間的な効率がいいのは地上とB1どっちなんだろう。

 

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新しく実装されたギルドダンジョンに挑戦してきました。
テストの時と違ってるかなーと思いつつ、
友人と2人PTを組み、いざ出発。
友人いわく「ずっと怒号でついていくんでよろしく^^」
との事なので、リーダーは友人にお任せしました。
だって邪魔なんだものイディア。

雑魚敵のデザートマウス(赤い小さいネズミ)や
ボスキャラの悪魔は、どうやら一定の確率で出現したり
しなかったりするらしく、リーダーがイディアに話しかけると、
左上の青い表示で「デザートマウスが出現しました」
「悪魔が出現しました」と出てきます。
2種とも出ないパターンと各1種のみのパターン、
2種とも出てくるパターンの4種類を確認しました。

途中に幽霊と骸骨が沢山出てくる場所があります。
TUを覚えていたらスカッと倒せそうです。
残念ながら私は覚えていなかったので、
一体一体コツコツと殴り倒しました。
TU効くのかどうか、ちょっと気になります。

イディアが回復してくれるので、
BISとしての存在意義がなくなってしまう感じもしますが、
どうしてもイディアの回復はワンテンポ遅れる事と、
途中で睡眠攻撃してくる敵も出てくる事、
またクラッシュ攻撃を仕掛けてくる敵も出てくる事から、
BISを連れてきたほうが安全のような気がしました。

全部の敵を、適正外レベルで倒すと、1回のGDで
神秘の石のかけら5個(ランディスの固定ドロップ)と
タティリスの遺跡のかけら25~35個
(雑魚敵ドロップなので結構変動する)くらい貰えます。

4人PT以上だと途中でネクロキャラが出てきて
違う場所にいけるらしいですが
2人PTではネクロのネの字すら見えませんでした。

2人PTで30~50レベルの無課金キャラで、
GD一回当たり、2~3レベル上がります。
無課金でこれなら課金だと5~6レベル。
野良の秘密PTが無くなる日も近いかもしれませんね。

また、ギルドのステータス補正が増えたので(得にHPCP)、
低レベルの秘密PTに入ってメンバーのHPゲージの回復量を見たら、
ギルドに入っているかいないかが一目瞭然になりますね。
蟲秘密だったかな、80ダメ固定のボスがいる場所。
あの秘密では、とんでもないアドバンテージになりそうです。

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